C# 클래스 ActiveTextureManagement.ActiveTextureManagement

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: rbray89/ActiveTextureManagement 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
DBL_LOG bool

공개 메소드들

메소드 설명
DBGLog ( String message ) : void
Log ( String message ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
DrawMainWindow ( int windowID ) : void
OnGUI ( ) : void
SetupLoaders ( ) : void
updateMemoryCount ( int originalWidth, int originalHeight, TextureFormat originalFormat, bool originalMipmaps, GameDatabase Texture, String folder ) : void

메소드 상세

DBGLog() 공개 정적인 메소드

public static DBGLog ( String message ) : void
message String
리턴 void

Log() 공개 정적인 메소드

public static Log ( String message ) : void
message String
리턴 void

Start() 보호된 메소드

protected Start ( ) : void
리턴 void

Update() 보호된 메소드

protected Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

DBL_LOG 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool DBL_LOG
리턴 bool