C# Класс AcTools.Render.Base.Shaders.EffectDeferredGObject.Material

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Ambient float
DetailsNormalBlend float
DetailsUvMultipler float
Diffuse float
Emissive Vector3
Flags uint
FresnelC float
FresnelExp float
FresnelMaxLevel float
Specular float
SpecularExp float
Stride int
_padding Vector3

Описание свойств

Ambient публичное свойство

public float Ambient
Результат float

DetailsNormalBlend публичное свойство

public float DetailsNormalBlend
Результат float

DetailsUvMultipler публичное свойство

public float DetailsUvMultipler
Результат float

Diffuse публичное свойство

public float Diffuse
Результат float

Emissive публичное свойство

public Vector3 Emissive
Результат Vector3

Flags публичное свойство

public uint Flags
Результат uint

FresnelC публичное свойство

public float FresnelC
Результат float

FresnelExp публичное свойство

public float FresnelExp
Результат float

FresnelMaxLevel публичное свойство

public float FresnelMaxLevel
Результат float

Specular публичное свойство

public float Specular
Результат float

SpecularExp публичное свойство

public float SpecularExp
Результат float

Stride публичное статическое свойство

public static int Stride
Результат int

_padding публичное свойство

public Vector3 _padding
Результат Vector3