C# 클래스 AcTools.Render.Base.Shaders.EffectDeferredGObject.Material

파일 보기 프로젝트 열기: gro-ove/actools 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Ambient float
DetailsNormalBlend float
DetailsUvMultipler float
Diffuse float
Emissive Vector3
Flags uint
FresnelC float
FresnelExp float
FresnelMaxLevel float
Specular float
SpecularExp float
Stride int
_padding Vector3

프로퍼티 상세

Ambient 공개적으로 프로퍼티

public float Ambient
리턴 float

DetailsNormalBlend 공개적으로 프로퍼티

public float DetailsNormalBlend
리턴 float

DetailsUvMultipler 공개적으로 프로퍼티

public float DetailsUvMultipler
리턴 float

Diffuse 공개적으로 프로퍼티

public float Diffuse
리턴 float

Emissive 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 Emissive
리턴 Vector3

Flags 공개적으로 프로퍼티

public uint Flags
리턴 uint

FresnelC 공개적으로 프로퍼티

public float FresnelC
리턴 float

FresnelExp 공개적으로 프로퍼티

public float FresnelExp
리턴 float

FresnelMaxLevel 공개적으로 프로퍼티

public float FresnelMaxLevel
리턴 float

Specular 공개적으로 프로퍼티

public float Specular
리턴 float

SpecularExp 공개적으로 프로퍼티

public float SpecularExp
리턴 float

Stride 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int Stride
리턴 int

_padding 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 _padding
리턴 Vector3