C# Класс AIA.Emitter

Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( SpriteBatch p_SpriteBatch ) : void
Emitter ( ) : System
Emitter ( int p_ParticleCount ) : System
Fire ( ) : void
Update ( GameTime p_GameTime ) : void
setUp ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D p_Texture, Vector2 p_pos ) : void

Приватные методы

Метод Описание
fireOver ( ) : void
fireUnder ( ) : void

Описание методов

Draw() публичный Метод

public Draw ( SpriteBatch p_SpriteBatch ) : void
p_SpriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
Результат void

Emitter() публичный Метод

public Emitter ( ) : System
Результат System

Emitter() публичный Метод

public Emitter ( int p_ParticleCount ) : System
p_ParticleCount int
Результат System

Fire() публичный Метод

public Fire ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime p_GameTime ) : void
p_GameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

setUp() публичный Метод

public setUp ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D p_Texture, Vector2 p_pos ) : void
p_Texture Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
p_pos Vector2
Результат void