C# Class AIA.Emitter

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Méthodes publiques

Méthode Description
Draw ( SpriteBatch p_SpriteBatch ) : void
Emitter ( ) : System
Emitter ( int p_ParticleCount ) : System
Fire ( ) : void
Update ( GameTime p_GameTime ) : void
setUp ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D p_Texture, Vector2 p_pos ) : void

Private Methods

Méthode Description
fireOver ( ) : void
fireUnder ( ) : void

Method Details

Draw() public méthode

public Draw ( SpriteBatch p_SpriteBatch ) : void
p_SpriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
Résultat void

Emitter() public méthode

public Emitter ( ) : System
Résultat System

Emitter() public méthode

public Emitter ( int p_ParticleCount ) : System
p_ParticleCount int
Résultat System

Fire() public méthode

public Fire ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( GameTime p_GameTime ) : void
p_GameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

setUp() public méthode

public setUp ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D p_Texture, Vector2 p_pos ) : void
p_Texture Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
p_pos Vector2
Résultat void