C# Класс touchedTargetCaller

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Target GameObject
active bool
smoothTime float
targetActive bool

Открытые методы

Метод Описание
OnMouseDown ( ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D coll ) : void
OnTriggerExit2D ( Collider2D coll ) : void
Start ( ) : void
TargetCall ( ) : void
Touch ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

OnMouseDown() публичный Метод

public OnMouseDown ( ) : void
Результат void

OnTriggerEnter2D() публичный Метод

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D coll ) : void
coll UnityEngine.Collider2D
Результат void

OnTriggerExit2D() публичный Метод

public OnTriggerExit2D ( Collider2D coll ) : void
coll UnityEngine.Collider2D
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

TargetCall() публичный Метод

public TargetCall ( ) : void
Результат void

Touch() публичный Метод

public Touch ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

Target публичное свойство

public GameObject Target
Результат GameObject

active публичное свойство

public bool active
Результат bool

smoothTime публичное свойство

public float smoothTime
Результат float

targetActive публичное свойство

public bool targetActive
Результат bool