C# 클래스 touchedTargetCaller

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: SNUGDC/stardust

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Target GameObject
active bool
smoothTime float
targetActive bool

공개 메소드들

메소드 설명
OnMouseDown ( ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D coll ) : void
OnTriggerExit2D ( Collider2D coll ) : void
Start ( ) : void
TargetCall ( ) : void
Touch ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

OnMouseDown() 공개 메소드

public OnMouseDown ( ) : void
리턴 void

OnTriggerEnter2D() 공개 메소드

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D coll ) : void
coll UnityEngine.Collider2D
리턴 void

OnTriggerExit2D() 공개 메소드

public OnTriggerExit2D ( Collider2D coll ) : void
coll UnityEngine.Collider2D
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

TargetCall() 공개 메소드

public TargetCall ( ) : void
리턴 void

Touch() 공개 메소드

public Touch ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

Target 공개적으로 프로퍼티

public GameObject Target
리턴 GameObject

active 공개적으로 프로퍼티

public bool active
리턴 bool

smoothTime 공개적으로 프로퍼티

public float smoothTime
리턴 float

targetActive 공개적으로 프로퍼티

public bool targetActive
리턴 bool