C# Класс tile, 1gam-dungeon

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
dont_wait_spawning bool
light_prefabs GameObject[]
random_props GameObject[]
random_props_max int
random_spawn GameObject
special_props GameObject[]

Открытые методы

Метод Описание
Start ( ) : void
Update ( ) : void
_spawn ( ) : void
set_random_spawn ( GameObject obj ) : void

Приватные методы

Метод Описание
spawn ( ) : IEnumerator

Описание методов

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

_spawn() публичный Метод

public _spawn ( ) : void
Результат void

set_random_spawn() публичный Метод

public set_random_spawn ( GameObject obj ) : void
obj GameObject
Результат void

Описание свойств

dont_wait_spawning публичное свойство

public bool dont_wait_spawning
Результат bool

light_prefabs публичное свойство

public GameObject[] light_prefabs
Результат GameObject[]

random_props публичное свойство

public GameObject[] random_props
Результат GameObject[]

random_props_max публичное свойство

public int random_props_max
Результат int

random_spawn публичное свойство

public GameObject random_spawn
Результат GameObject

special_props публичное свойство

public GameObject[] special_props
Результат GameObject[]