C# Class tile, 1gam-dungeon

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: OneGameAMonth/1gam-dungeon Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
dont_wait_spawning bool
light_prefabs GameObject[]
random_props GameObject[]
random_props_max int
random_spawn GameObject
special_props GameObject[]

Méthodes publiques

Méthode Description
Start ( ) : void
Update ( ) : void
_spawn ( ) : void
set_random_spawn ( GameObject obj ) : void

Private Methods

Méthode Description
spawn ( ) : IEnumerator

Method Details

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

_spawn() public méthode

public _spawn ( ) : void
Résultat void

set_random_spawn() public méthode

public set_random_spawn ( GameObject obj ) : void
obj GameObject
Résultat void

Property Details

dont_wait_spawning public_oe property

public bool dont_wait_spawning
Résultat bool

light_prefabs public_oe property

public GameObject[] light_prefabs
Résultat GameObject[]

random_props public_oe property

public GameObject[] random_props
Résultat GameObject[]

random_props_max public_oe property

public int random_props_max
Résultat int

random_spawn public_oe property

public GameObject random_spawn
Résultat GameObject

special_props public_oe property

public GameObject[] special_props
Résultat GameObject[]