C# Класс move, source

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
attackDelayTime float
canMove bool
deathA bool
deathAnimation UnityEngine.AnimationClip
gravity float
hit bool
hit1Animation UnityEngine.AnimationClip
idleA bool
idleAnimation UnityEngine.AnimationClip
isNormalControl bool
jumpA bool
jumpAnimation UnityEngine.AnimationClip
jumpSpeed float
myName string
myPhotonView PhotonView,
playerTeam int
point int
punch bool
punch1A bool
punch1Animation AnimationClip
punch2A bool
punch2Animation AnimationClip
punch3A bool
punch3Animation AnimationClip
randomPunchaAnimation int
runA bool
runAnimation AnimationClip
skinColor int
speed float
team1Players int
team2Players int
torso Transform
walkDelayTime float

Открытые методы

Метод Описание
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
BluePlayer ( ) : void
DelayAttack ( ) : IEnumerator
DelayWalk ( ) : IEnumerator
RedPlayer ( ) : void
addP ( ) : void
hitAnimation ( ) : void
hitF ( ) : IEnumerator
namePlayer ( ) : void
setNameGlobal ( string playerName ) : void
stop ( ) : IEnumerator

Описание методов

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

attackDelayTime публичное свойство

public float attackDelayTime
Результат float

canMove публичное свойство

public bool canMove
Результат bool

deathA публичное свойство

public bool deathA
Результат bool

deathAnimation публичное свойство

public AnimationClip,UnityEngine deathAnimation
Результат UnityEngine.AnimationClip

gravity публичное свойство

public float gravity
Результат float

hit публичное свойство

public bool hit
Результат bool

hit1Animation публичное свойство

public AnimationClip,UnityEngine hit1Animation
Результат UnityEngine.AnimationClip

idleA публичное свойство

public bool idleA
Результат bool

idleAnimation публичное свойство

public AnimationClip,UnityEngine idleAnimation
Результат UnityEngine.AnimationClip

isNormalControl публичное свойство

public bool isNormalControl
Результат bool

jumpA публичное свойство

public bool jumpA
Результат bool

jumpAnimation публичное свойство

public AnimationClip,UnityEngine jumpAnimation
Результат UnityEngine.AnimationClip

jumpSpeed публичное свойство

public float jumpSpeed
Результат float

myName публичное свойство

public string myName
Результат string

myPhotonView публичное свойство

public PhotonView, myPhotonView
Результат PhotonView,

playerTeam публичное свойство

public int playerTeam
Результат int

point публичное свойство

public int point
Результат int

punch публичное свойство

public bool punch
Результат bool

punch1A публичное свойство

public bool punch1A
Результат bool

punch1Animation публичное свойство

public AnimationClip punch1Animation
Результат AnimationClip

punch2A публичное свойство

public bool punch2A
Результат bool

punch2Animation публичное свойство

public AnimationClip punch2Animation
Результат AnimationClip

punch3A публичное свойство

public bool punch3A
Результат bool

punch3Animation публичное свойство

public AnimationClip punch3Animation
Результат AnimationClip

randomPunchaAnimation публичное свойство

public int randomPunchaAnimation
Результат int

runA публичное свойство

public bool runA
Результат bool

runAnimation публичное свойство

public AnimationClip runAnimation
Результат AnimationClip

skinColor публичное свойство

public int skinColor
Результат int

speed публичное свойство

public float speed
Результат float

team1Players публичное свойство

public int team1Players
Результат int

team2Players публичное свойство

public int team2Players
Результат int

torso публичное свойство

public Transform torso
Результат Transform

walkDelayTime публичное свойство

public float walkDelayTime
Результат float