C# Класс gameMaster

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
enemyDeath_sound Transform
laundryPoints int
laundryText Text,
playerDeath_sound Transform
playerHurt_sound Transform
playerJump_sound Transform
spawnWeapon bool
weaponUse_sound Transform

Открытые методы

Метод Описание
Update ( ) : void
enemyDeathSound ( ) : void
playerDeathSound ( ) : void
playerHurtSound ( ) : void
playerJump ( ) : void
useWeapon ( ) : void

Описание методов

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

enemyDeathSound() публичный Метод

public enemyDeathSound ( ) : void
Результат void

playerDeathSound() публичный Метод

public playerDeathSound ( ) : void
Результат void

playerHurtSound() публичный Метод

public playerHurtSound ( ) : void
Результат void

playerJump() публичный Метод

public playerJump ( ) : void
Результат void

useWeapon() публичный Метод

public useWeapon ( ) : void
Результат void

Описание свойств

enemyDeath_sound публичное свойство

public Transform enemyDeath_sound
Результат Transform

laundryPoints публичное свойство

public int laundryPoints
Результат int

laundryText публичное свойство

public Text, laundryText
Результат Text,

playerDeath_sound публичное свойство

public Transform playerDeath_sound
Результат Transform

playerHurt_sound публичное свойство

public Transform playerHurt_sound
Результат Transform

playerJump_sound публичное свойство

public Transform playerJump_sound
Результат Transform

spawnWeapon публичное статическое свойство

public static bool spawnWeapon
Результат bool

weaponUse_sound публичное свойство

public Transform weaponUse_sound
Результат Transform