C# Class gameMaster

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: ucsdCSE110wi16/CSE110M240T15 Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
enemyDeath_sound Transform
laundryPoints int
laundryText Text,
playerDeath_sound Transform
playerHurt_sound Transform
playerJump_sound Transform
spawnWeapon bool
weaponUse_sound Transform

Méthodes publiques

Méthode Description
Update ( ) : void
enemyDeathSound ( ) : void
playerDeathSound ( ) : void
playerHurtSound ( ) : void
playerJump ( ) : void
useWeapon ( ) : void

Method Details

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

enemyDeathSound() public méthode

public enemyDeathSound ( ) : void
Résultat void

playerDeathSound() public méthode

public playerDeathSound ( ) : void
Résultat void

playerHurtSound() public méthode

public playerHurtSound ( ) : void
Résultat void

playerJump() public méthode

public playerJump ( ) : void
Résultat void

useWeapon() public méthode

public useWeapon ( ) : void
Résultat void

Property Details

enemyDeath_sound public_oe property

public Transform enemyDeath_sound
Résultat Transform

laundryPoints public_oe property

public int laundryPoints
Résultat int

laundryText public_oe property

public Text, laundryText
Résultat Text,

playerDeath_sound public_oe property

public Transform playerDeath_sound
Résultat Transform

playerHurt_sound public_oe property

public Transform playerHurt_sound
Résultat Transform

playerJump_sound public_oe property

public Transform playerJump_sound
Résultat Transform

spawnWeapon public_oe static_oe property

public static bool spawnWeapon
Résultat bool

weaponUse_sound public_oe property

public Transform weaponUse_sound
Résultat Transform