C# Класс e2dTerrainGrassMesh, E2D-Continued

Наследование: e2dTerrainMesh
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AppendGrassTexture ( ) : void
DestroyMesh ( ) : void
GetDefaultGrassTexture ( ) : e2dGrassTexture,
RebuildMaterial ( ) : void
RebuildMesh ( ) : void
RemoveGrassTexture ( int index ) : void
SomeMaterialsMissing ( ) : bool
e2dTerrainGrassMesh ( e2dTerrain, terrain ) : System.Collections

Приватные методы

Метод Описание
EnsureTexturesInited ( ) : void
GetGrassCount ( int segmentIndex ) : int

Описание методов

AppendGrassTexture() публичный Метод

public AppendGrassTexture ( ) : void
Результат void

DestroyMesh() публичный Метод

public DestroyMesh ( ) : void
Результат void

GetDefaultGrassTexture() публичный Метод

public GetDefaultGrassTexture ( ) : e2dGrassTexture,
Результат e2dGrassTexture,

RebuildMaterial() публичный Метод

public RebuildMaterial ( ) : void
Результат void

RebuildMesh() публичный Метод

public RebuildMesh ( ) : void
Результат void

RemoveGrassTexture() публичный Метод

public RemoveGrassTexture ( int index ) : void
index int
Результат void

SomeMaterialsMissing() публичный Метод

public SomeMaterialsMissing ( ) : bool
Результат bool

e2dTerrainGrassMesh() публичный Метод

public e2dTerrainGrassMesh ( e2dTerrain, terrain ) : System.Collections
terrain e2dTerrain,
Результат System.Collections