C# 클래스 e2dTerrainGrassMesh, E2D-Continued

상속: e2dTerrainMesh
파일 보기 프로젝트 열기: ryanlatham/E2D-Continued 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AppendGrassTexture ( ) : void
DestroyMesh ( ) : void
GetDefaultGrassTexture ( ) : e2dGrassTexture,
RebuildMaterial ( ) : void
RebuildMesh ( ) : void
RemoveGrassTexture ( int index ) : void
SomeMaterialsMissing ( ) : bool
e2dTerrainGrassMesh ( e2dTerrain, terrain ) : System.Collections

비공개 메소드들

메소드 설명
EnsureTexturesInited ( ) : void
GetGrassCount ( int segmentIndex ) : int

메소드 상세

AppendGrassTexture() 공개 메소드

public AppendGrassTexture ( ) : void
리턴 void

DestroyMesh() 공개 메소드

public DestroyMesh ( ) : void
리턴 void

GetDefaultGrassTexture() 공개 메소드

public GetDefaultGrassTexture ( ) : e2dGrassTexture,
리턴 e2dGrassTexture,

RebuildMaterial() 공개 메소드

public RebuildMaterial ( ) : void
리턴 void

RebuildMesh() 공개 메소드

public RebuildMesh ( ) : void
리턴 void

RemoveGrassTexture() 공개 메소드

public RemoveGrassTexture ( int index ) : void
index int
리턴 void

SomeMaterialsMissing() 공개 메소드

public SomeMaterialsMissing ( ) : bool
리턴 bool

e2dTerrainGrassMesh() 공개 메소드

public e2dTerrainGrassMesh ( e2dTerrain, terrain ) : System.Collections
terrain e2dTerrain,
리턴 System.Collections