C# Class e2dTerrainGrassMesh, E2D-Continued

Inheritance: e2dTerrainMesh
Afficher le fichier Open project: ryanlatham/E2D-Continued Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
AppendGrassTexture ( ) : void
DestroyMesh ( ) : void
GetDefaultGrassTexture ( ) : e2dGrassTexture,
RebuildMaterial ( ) : void
RebuildMesh ( ) : void
RemoveGrassTexture ( int index ) : void
SomeMaterialsMissing ( ) : bool
e2dTerrainGrassMesh ( e2dTerrain, terrain ) : System.Collections

Private Methods

Méthode Description
EnsureTexturesInited ( ) : void
GetGrassCount ( int segmentIndex ) : int

Method Details

AppendGrassTexture() public méthode

public AppendGrassTexture ( ) : void
Résultat void

DestroyMesh() public méthode

public DestroyMesh ( ) : void
Résultat void

GetDefaultGrassTexture() public méthode

public GetDefaultGrassTexture ( ) : e2dGrassTexture,
Résultat e2dGrassTexture,

RebuildMaterial() public méthode

public RebuildMaterial ( ) : void
Résultat void

RebuildMesh() public méthode

public RebuildMesh ( ) : void
Résultat void

RemoveGrassTexture() public méthode

public RemoveGrassTexture ( int index ) : void
index int
Résultat void

SomeMaterialsMissing() public méthode

public SomeMaterialsMissing ( ) : bool
Résultat bool

e2dTerrainGrassMesh() public méthode

public e2dTerrainGrassMesh ( e2dTerrain, terrain ) : System.Collections
terrain e2dTerrain,
Résultat System.Collections