C# Класс childControl, Bad-monsters

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
currentState states
dispatchOnce bool
pointToMove Transform
pointsOfInterests Transform[]
scaryLevel int
speed float
timeOfInteracting float
timeOfSleep float

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
Flip ( ) : void
OnGUI ( ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
Update ( ) : void
findWay ( Transform target ) : void

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

Flip() публичный Метод

public Flip ( ) : void
Результат void

OnGUI() публичный Метод

public OnGUI ( ) : void
Результат void

OnTriggerEnter2D() публичный Метод

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

findWay() публичный Метод

public findWay ( Transform target ) : void
target Transform
Результат void

Описание свойств

currentState публичное свойство

public states currentState
Результат states

dispatchOnce публичное свойство

public bool dispatchOnce
Результат bool

pointToMove публичное свойство

public Transform pointToMove
Результат Transform

pointsOfInterests публичное свойство

public Transform[] pointsOfInterests
Результат Transform[]

scaryLevel публичное свойство

public int scaryLevel
Результат int

speed публичное свойство

public float speed
Результат float

timeOfInteracting публичное свойство

public float timeOfInteracting
Результат float

timeOfSleep публичное свойство

public float timeOfSleep
Результат float