C# Class childControl, Bad-monsters

Inheritance: MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
currentState states
dispatchOnce bool
pointToMove Transform
pointsOfInterests Transform[]
scaryLevel int
speed float
timeOfInteracting float
timeOfSleep float

Méthodes publiques

Méthode Description
Awake ( ) : void
Flip ( ) : void
OnGUI ( ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
Update ( ) : void
findWay ( Transform target ) : void

Method Details

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

Flip() public méthode

public Flip ( ) : void
Résultat void

OnGUI() public méthode

public OnGUI ( ) : void
Résultat void

OnTriggerEnter2D() public méthode

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

findWay() public méthode

public findWay ( Transform target ) : void
target Transform
Résultat void

Property Details

currentState public_oe property

public states currentState
Résultat states

dispatchOnce public_oe property

public bool dispatchOnce
Résultat bool

pointToMove public_oe property

public Transform pointToMove
Résultat Transform

pointsOfInterests public_oe property

public Transform[] pointsOfInterests
Résultat Transform[]

scaryLevel public_oe property

public int scaryLevel
Résultat int

speed public_oe property

public float speed
Résultat float

timeOfInteracting public_oe property

public float timeOfInteracting
Résultat float

timeOfSleep public_oe property

public float timeOfSleep
Résultat float