C# Класс YwLuaMonoBehaviour, 2DPlatformer-SLua

Наследование: YwLuaMonoBehaviourBase
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
GetLuaClassName ( ) : string
OnCollisionEnter ( Collision cCollision ) : void
OnCollisionEnter2D ( Collision2D cCollision ) : void
OnCollisionExit ( Collision cCollision ) : void
OnCollisionExit2D ( Collision2D cCollision ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnTriggerEnter ( Collider cOther ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D cOther ) : void
OnTriggerExit ( Collider cOther ) : void
OnTriggerExit2D ( Collider2D cOther ) : void
Start ( ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
OnSetCustomParameters ( ) : void

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

GetLuaClassName() публичный Метод

public GetLuaClassName ( ) : string
Результат string

OnCollisionEnter() публичный Метод

public OnCollisionEnter ( Collision cCollision ) : void
cCollision Collision
Результат void

OnCollisionEnter2D() публичный Метод

public OnCollisionEnter2D ( Collision2D cCollision ) : void
cCollision Collision2D
Результат void

OnCollisionExit() публичный Метод

public OnCollisionExit ( Collision cCollision ) : void
cCollision Collision
Результат void

OnCollisionExit2D() публичный Метод

public OnCollisionExit2D ( Collision2D cCollision ) : void
cCollision Collision2D
Результат void

OnDestroy() публичный Метод

public OnDestroy ( ) : void
Результат void

OnDisable() публичный Метод

public OnDisable ( ) : void
Результат void

OnEnable() публичный Метод

public OnEnable ( ) : void
Результат void

OnSetCustomParameters() защищенный Метод

protected OnSetCustomParameters ( ) : void
Результат void

OnTriggerEnter() публичный Метод

public OnTriggerEnter ( Collider cOther ) : void
cOther Collider
Результат void

OnTriggerEnter2D() публичный Метод

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D cOther ) : void
cOther UnityEngine.Collider2D
Результат void

OnTriggerExit() публичный Метод

public OnTriggerExit ( Collider cOther ) : void
cOther Collider
Результат void

OnTriggerExit2D() публичный Метод

public OnTriggerExit2D ( Collider2D cOther ) : void
cOther UnityEngine.Collider2D
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void