C# Class YwLuaMonoBehaviour, 2DPlatformer-SLua

Inheritance: YwLuaMonoBehaviourBase
Afficher le fichier Open project: yaukeywang/2DPlatformer-SLua Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
Awake ( ) : void
GetLuaClassName ( ) : string
OnCollisionEnter ( Collision cCollision ) : void
OnCollisionEnter2D ( Collision2D cCollision ) : void
OnCollisionExit ( Collision cCollision ) : void
OnCollisionExit2D ( Collision2D cCollision ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnTriggerEnter ( Collider cOther ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D cOther ) : void
OnTriggerExit ( Collider cOther ) : void
OnTriggerExit2D ( Collider2D cOther ) : void
Start ( ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
OnSetCustomParameters ( ) : void

Method Details

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

GetLuaClassName() public méthode

public GetLuaClassName ( ) : string
Résultat string

OnCollisionEnter() public méthode

public OnCollisionEnter ( Collision cCollision ) : void
cCollision Collision
Résultat void

OnCollisionEnter2D() public méthode

public OnCollisionEnter2D ( Collision2D cCollision ) : void
cCollision Collision2D
Résultat void

OnCollisionExit() public méthode

public OnCollisionExit ( Collision cCollision ) : void
cCollision Collision
Résultat void

OnCollisionExit2D() public méthode

public OnCollisionExit2D ( Collision2D cCollision ) : void
cCollision Collision2D
Résultat void

OnDestroy() public méthode

public OnDestroy ( ) : void
Résultat void

OnDisable() public méthode

public OnDisable ( ) : void
Résultat void

OnEnable() public méthode

public OnEnable ( ) : void
Résultat void

OnSetCustomParameters() protected méthode

protected OnSetCustomParameters ( ) : void
Résultat void

OnTriggerEnter() public méthode

public OnTriggerEnter ( Collider cOther ) : void
cOther Collider
Résultat void

OnTriggerEnter2D() public méthode

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D cOther ) : void
cOther UnityEngine.Collider2D
Résultat void

OnTriggerExit() public méthode

public OnTriggerExit ( Collider cOther ) : void
cOther Collider
Résultat void

OnTriggerExit2D() public méthode

public OnTriggerExit2D ( Collider2D cOther ) : void
cOther UnityEngine.Collider2D
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void