C# Класс WeatherBase, planet-survival

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Camera Camera
EnableWind bool
ExplosionParticleSystem ParticleSystem
FallParticleSystem ParticleSystem
MistParticleSystem ParticleSystem
SoundHeavy UnityEngine.AudioClip
SoundLight UnityEngine.AudioClip
SoundMedium UnityEngine.AudioClip
WindChangeInterval Vector2
WindSound UnityEngine.AudioClip
WindSoundVolumeModifier float
WindSpeedRange Vector3
WindZone WindZone

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
audioSourceCurrent LoopingAudioSource,
audioSourceHeavy LoopingAudioSource,
audioSourceLight LoopingAudioSource,
audioSourceMedium LoopingAudioSource,
audioSourceWind LoopingAudioSource,
explosionMaterial Material
material Material
mistMaterial Material

Защищенные методы

Метод Описание
MistEmissionRate ( ) : float
RainFallEmissionRate ( ) : float
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CheckForRainChange ( ) : void
UpdateWind ( ) : void

Описание методов

MistEmissionRate() защищенный Метод

protected MistEmissionRate ( ) : float
Результат float

RainFallEmissionRate() защищенный Метод

protected RainFallEmissionRate ( ) : float
Результат float

Start() защищенный Метод

protected Start ( ) : void
Результат void

Update() защищенный Метод

protected Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

Camera публичное свойство

public Camera Camera
Результат Camera

EnableWind публичное свойство

public bool EnableWind
Результат bool

ExplosionParticleSystem публичное свойство

public ParticleSystem ExplosionParticleSystem
Результат ParticleSystem

FallParticleSystem публичное свойство

public ParticleSystem FallParticleSystem
Результат ParticleSystem

MistParticleSystem публичное свойство

public ParticleSystem MistParticleSystem
Результат ParticleSystem

SoundHeavy публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine SoundHeavy
Результат UnityEngine.AudioClip

SoundLight публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine SoundLight
Результат UnityEngine.AudioClip

SoundMedium публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine SoundMedium
Результат UnityEngine.AudioClip

WindChangeInterval публичное свойство

public Vector2 WindChangeInterval
Результат Vector2

WindSound публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine WindSound
Результат UnityEngine.AudioClip

WindSoundVolumeModifier публичное свойство

public float WindSoundVolumeModifier
Результат float

WindSpeedRange публичное свойство

public Vector3 WindSpeedRange
Результат Vector3

WindZone публичное свойство

public WindZone WindZone
Результат WindZone

audioSourceCurrent защищенное свойство

protected LoopingAudioSource, audioSourceCurrent
Результат LoopingAudioSource,

audioSourceHeavy защищенное свойство

protected LoopingAudioSource, audioSourceHeavy
Результат LoopingAudioSource,

audioSourceLight защищенное свойство

protected LoopingAudioSource, audioSourceLight
Результат LoopingAudioSource,

audioSourceMedium защищенное свойство

protected LoopingAudioSource, audioSourceMedium
Результат LoopingAudioSource,

audioSourceWind защищенное свойство

protected LoopingAudioSource, audioSourceWind
Результат LoopingAudioSource,

explosionMaterial защищенное свойство

protected Material explosionMaterial
Результат Material

material защищенное свойство

protected Material material
Результат Material

mistMaterial защищенное свойство

protected Material mistMaterial
Результат Material