C# Класс WeaponData, RPGQuest

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
weapon Weapon[],

Открытые методы

Метод Описание
AddElement ( int index ) : void
AddEquipmentPart ( int index ) : void
AddRace ( ) : void
AddSize ( ) : void
AddStatusEffect ( int index ) : void
AddStatusValue ( int index ) : void
AddWeapon ( string n, string d, int count, int epCount, int seCount ) : void
Copy ( int index ) : void
CreateFilterList ( bool showIDs ) : void
GetCopy ( int index ) : Weapon,
GetIconPath ( ) : string
LoadData ( ) : void
RemoveBaseAttack ( int index ) : void
RemoveData ( int index ) : void
RemoveDifficulty ( int index ) : void
RemoveElement ( int index ) : void
RemoveEquipmentPart ( int index ) : void
RemoveRace ( int index ) : void
RemoveSize ( int index ) : void
RemoveSkill ( int index ) : void
RemoveStatusEffect ( int index ) : void
RemoveStatusValue ( int index ) : void
SaveData ( ) : void
SetStatusValueType ( int index, StatusValueType val ) : void
WeaponData ( ) : System.Collections

Описание методов

AddElement() публичный Метод

public AddElement ( int index ) : void
index int
Результат void

AddEquipmentPart() публичный Метод

public AddEquipmentPart ( int index ) : void
index int
Результат void

AddRace() публичный Метод

public AddRace ( ) : void
Результат void

AddSize() публичный Метод

public AddSize ( ) : void
Результат void

AddStatusEffect() публичный Метод

public AddStatusEffect ( int index ) : void
index int
Результат void

AddStatusValue() публичный Метод

public AddStatusValue ( int index ) : void
index int
Результат void

AddWeapon() публичный Метод

public AddWeapon ( string n, string d, int count, int epCount, int seCount ) : void
n string
d string
count int
epCount int
seCount int
Результат void

Copy() публичный Метод

public Copy ( int index ) : void
index int
Результат void

CreateFilterList() публичный Метод

public CreateFilterList ( bool showIDs ) : void
showIDs bool
Результат void

GetCopy() публичный Метод

public GetCopy ( int index ) : Weapon,
index int
Результат Weapon,

GetIconPath() публичный Метод

public GetIconPath ( ) : string
Результат string

LoadData() публичный Метод

public LoadData ( ) : void
Результат void

RemoveBaseAttack() публичный Метод

public RemoveBaseAttack ( int index ) : void
index int
Результат void

RemoveData() публичный Метод

public RemoveData ( int index ) : void
index int
Результат void

RemoveDifficulty() публичный Метод

public RemoveDifficulty ( int index ) : void
index int
Результат void

RemoveElement() публичный Метод

public RemoveElement ( int index ) : void
index int
Результат void

RemoveEquipmentPart() публичный Метод

public RemoveEquipmentPart ( int index ) : void
index int
Результат void

RemoveRace() публичный Метод

public RemoveRace ( int index ) : void
index int
Результат void

RemoveSize() публичный Метод

public RemoveSize ( int index ) : void
index int
Результат void

RemoveSkill() публичный Метод

public RemoveSkill ( int index ) : void
index int
Результат void

RemoveStatusEffect() публичный Метод

public RemoveStatusEffect ( int index ) : void
index int
Результат void

RemoveStatusValue() публичный Метод

public RemoveStatusValue ( int index ) : void
index int
Результат void

SaveData() публичный Метод

public SaveData ( ) : void
Результат void

SetStatusValueType() публичный Метод

public SetStatusValueType ( int index, StatusValueType val ) : void
index int
val StatusValueType
Результат void

WeaponData() публичный Метод

public WeaponData ( ) : System.Collections
Результат System.Collections

Описание свойств

weapon публичное свойство

public Weapon[], weapon
Результат Weapon[],