C# Класс VictoryController, Unity-SRPG

This script tracks events which would lead to a win or loss condition for the game.
Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
victor Alliances

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnTurnCompleted ( object sender, EventArgs e ) : void

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

OnDisable() публичный Метод

public OnDisable ( ) : void
Результат void

OnEnable() публичный Метод

public OnEnable ( ) : void
Результат void

OnTurnCompleted() публичный Метод

public OnTurnCompleted ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e EventArgs
Результат void

Описание свойств

victor публичное свойство

public Alliances victor
Результат Alliances