C# 클래스 VictoryController, Unity-SRPG

This script tracks events which would lead to a win or loss condition for the game.
상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Policenaut/Unity-SRPG 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
victor Alliances

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnTurnCompleted ( object sender, EventArgs e ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

OnDisable() 공개 메소드

public OnDisable ( ) : void
리턴 void

OnEnable() 공개 메소드

public OnEnable ( ) : void
리턴 void

OnTurnCompleted() 공개 메소드

public OnTurnCompleted ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e EventArgs
리턴 void

프로퍼티 상세

victor 공개적으로 프로퍼티

public Alliances victor
리턴 Alliances