C# Class VictoryController, Unity-SRPG

This script tracks events which would lead to a win or loss condition for the game.
Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: Policenaut/Unity-SRPG Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
victor Alliances

Méthodes publiques

Méthode Description
Awake ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnTurnCompleted ( object sender, EventArgs e ) : void

Method Details

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

OnDisable() public méthode

public OnDisable ( ) : void
Résultat void

OnEnable() public méthode

public OnEnable ( ) : void
Résultat void

OnTurnCompleted() public méthode

public OnTurnCompleted ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e EventArgs
Résultat void

Property Details

victor public_oe property

public Alliances victor
Résultat Alliances