C# Класс VMDLoaderScript, StereoAR-for-Unity

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
assign_pmd GameObject
clip_name string
create_asset bool
interpolationQuality int
vmd Object

Открытые методы

Метод Описание
BurnUnityFormatForVMD ( MMD format ) : void
LoadVMDFile ( ) : void
VMDLoaderScript ( Object vmdFile, GameObject assignPmdPrefab, bool createAsset, int interpolationQuality ) : System.Collections

Приватные методы

Метод Описание
LoadFile ( Object obj, string path ) : BinaryReader

Описание методов

BurnUnityFormatForVMD() публичный Метод

public BurnUnityFormatForVMD ( MMD format ) : void
format MMD
Результат void

LoadVMDFile() публичный Метод

public LoadVMDFile ( ) : void
Результат void

VMDLoaderScript() публичный Метод

public VMDLoaderScript ( Object vmdFile, GameObject assignPmdPrefab, bool createAsset, int interpolationQuality ) : System.Collections
vmdFile Object
assignPmdPrefab GameObject
createAsset bool
interpolationQuality int
Результат System.Collections

Описание свойств

assign_pmd публичное свойство

public GameObject assign_pmd
Результат GameObject

clip_name публичное свойство

public string clip_name
Результат string

create_asset публичное свойство

public bool create_asset
Результат bool

interpolationQuality публичное свойство

public int interpolationQuality
Результат int

vmd публичное свойство

public Object vmd
Результат Object