C# Class VMDLoaderScript, StereoAR-for-Unity

Afficher le fichier Open project: hecomi/StereoAR-for-Unity Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
assign_pmd GameObject
clip_name string
create_asset bool
interpolationQuality int
vmd Object

Méthodes publiques

Méthode Description
BurnUnityFormatForVMD ( MMD format ) : void
LoadVMDFile ( ) : void
VMDLoaderScript ( Object vmdFile, GameObject assignPmdPrefab, bool createAsset, int interpolationQuality ) : System.Collections

Private Methods

Méthode Description
LoadFile ( Object obj, string path ) : BinaryReader

Method Details

BurnUnityFormatForVMD() public méthode

public BurnUnityFormatForVMD ( MMD format ) : void
format MMD
Résultat void

LoadVMDFile() public méthode

public LoadVMDFile ( ) : void
Résultat void

VMDLoaderScript() public méthode

public VMDLoaderScript ( Object vmdFile, GameObject assignPmdPrefab, bool createAsset, int interpolationQuality ) : System.Collections
vmdFile Object
assignPmdPrefab GameObject
createAsset bool
interpolationQuality int
Résultat System.Collections

Property Details

assign_pmd public_oe property

public GameObject assign_pmd
Résultat GameObject

clip_name public_oe property

public string clip_name
Résultat string

create_asset public_oe property

public bool create_asset
Résultat bool

interpolationQuality public_oe property

public int interpolationQuality
Résultat int

vmd public_oe property

public Object vmd
Résultat Object