C# Класс Useable, RPGQuest

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
skillTarget SkillTarget,
targetRaycast TargetRaycast,
targetType TargetType
useInBattle bool
useInField bool

Открытые методы

Метод Описание
TargetAlly ( ) : bool
TargetAllyGroup ( ) : bool
TargetEnemy ( ) : bool
TargetEnemyGroup ( ) : bool
TargetGroup ( ) : bool
TargetNone ( ) : bool
TargetSelf ( ) : bool
TargetSingle ( ) : bool
TargetSingleAlly ( ) : bool
TargetSingleEnemy ( ) : bool
Useable ( )

Описание методов

TargetAlly() публичный Метод

public TargetAlly ( ) : bool
Результат bool

TargetAllyGroup() публичный Метод

public TargetAllyGroup ( ) : bool
Результат bool

TargetEnemy() публичный Метод

public TargetEnemy ( ) : bool
Результат bool

TargetEnemyGroup() публичный Метод

public TargetEnemyGroup ( ) : bool
Результат bool

TargetGroup() публичный Метод

public TargetGroup ( ) : bool
Результат bool

TargetNone() публичный Метод

public TargetNone ( ) : bool
Результат bool

TargetSelf() публичный Метод

public TargetSelf ( ) : bool
Результат bool

TargetSingle() публичный Метод

public TargetSingle ( ) : bool
Результат bool

TargetSingleAlly() публичный Метод

public TargetSingleAlly ( ) : bool
Результат bool

TargetSingleEnemy() публичный Метод

public TargetSingleEnemy ( ) : bool
Результат bool

Useable() публичный Метод

public Useable ( )

Описание свойств

skillTarget публичное свойство

public SkillTarget, skillTarget
Результат SkillTarget,

targetRaycast публичное свойство

public TargetRaycast, targetRaycast
Результат TargetRaycast,

targetType публичное свойство

public TargetType targetType
Результат TargetType

useInBattle публичное свойство

public bool useInBattle
Результат bool

useInField публичное свойство

public bool useInField
Результат bool