C# Class Useable, RPGQuest

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: hughrogers/RPGQuest Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
skillTarget SkillTarget,
targetRaycast TargetRaycast,
targetType TargetType
useInBattle bool
useInField bool

Méthodes publiques

Méthode Description
TargetAlly ( ) : bool
TargetAllyGroup ( ) : bool
TargetEnemy ( ) : bool
TargetEnemyGroup ( ) : bool
TargetGroup ( ) : bool
TargetNone ( ) : bool
TargetSelf ( ) : bool
TargetSingle ( ) : bool
TargetSingleAlly ( ) : bool
TargetSingleEnemy ( ) : bool
Useable ( )

Method Details

TargetAlly() public méthode

public TargetAlly ( ) : bool
Résultat bool

TargetAllyGroup() public méthode

public TargetAllyGroup ( ) : bool
Résultat bool

TargetEnemy() public méthode

public TargetEnemy ( ) : bool
Résultat bool

TargetEnemyGroup() public méthode

public TargetEnemyGroup ( ) : bool
Résultat bool

TargetGroup() public méthode

public TargetGroup ( ) : bool
Résultat bool

TargetNone() public méthode

public TargetNone ( ) : bool
Résultat bool

TargetSelf() public méthode

public TargetSelf ( ) : bool
Résultat bool

TargetSingle() public méthode

public TargetSingle ( ) : bool
Résultat bool

TargetSingleAlly() public méthode

public TargetSingleAlly ( ) : bool
Résultat bool

TargetSingleEnemy() public méthode

public TargetSingleEnemy ( ) : bool
Résultat bool

Useable() public méthode

public Useable ( )

Property Details

skillTarget public_oe property

public SkillTarget, skillTarget
Résultat SkillTarget,

targetRaycast public_oe property

public TargetRaycast, targetRaycast
Résultat TargetRaycast,

targetType public_oe property

public TargetType targetType
Résultat TargetType

useInBattle public_oe property

public bool useInBattle
Résultat bool

useInField public_oe property

public bool useInField
Résultat bool