C# Класс UnityPlanet, casanova-mk2

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
CommanderIndex int
DP DisplayDepth,
IsFrontier bool
IsStartingPlanet bool
LP Vector2
OwnershipNumber int
Ships int
Type PlanetType,
deltaX float
deltaZ float
initial_owner GameObject
maxX int
maxZ int
minX int
minZ int
rightSelected bool

Открытые методы

Метод Описание
Find ( string path ) : UnityPlanet,
FindAll ( ) : List
FindAllPlanets ( ) : List
FindAllPlanets ( int x ) : List
FindAllTextObjects ( ) : List
Instantiate ( Vector3 pos ) : UnityPlanet,
Instantiate ( Vector3 pos, float mass ) : UnityPlanet,
Print ( string message ) : void
Revolute ( UnityPlanet, planet, Vector3 origin, float angle ) : void
Start ( ) : void
normalize ( ) : Vector2

Приватные методы

Метод Описание
Update ( ) : void

Описание методов

Find() публичный статический Метод

public static Find ( string path ) : UnityPlanet,
path string
Результат UnityPlanet,

FindAll() публичный статический Метод

public static FindAll ( ) : List
Результат List

FindAllPlanets() публичный статический Метод

public static FindAllPlanets ( ) : List
Результат List

FindAllPlanets() публичный статический Метод

public static FindAllPlanets ( int x ) : List
x int
Результат List

FindAllTextObjects() публичный статический Метод

public static FindAllTextObjects ( ) : List
Результат List

Instantiate() публичный статический Метод

public static Instantiate ( Vector3 pos ) : UnityPlanet,
pos Vector3
Результат UnityPlanet,

Instantiate() публичный статический Метод

public static Instantiate ( Vector3 pos, float mass ) : UnityPlanet,
pos Vector3
mass float
Результат UnityPlanet,

Print() публичный статический Метод

public static Print ( string message ) : void
message string
Результат void

Revolute() публичный статический Метод

public static Revolute ( UnityPlanet, planet, Vector3 origin, float angle ) : void
planet UnityPlanet,
origin Vector3
angle float
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

normalize() публичный Метод

public normalize ( ) : Vector2
Результат Vector2

Описание свойств

CommanderIndex публичное свойство

public int CommanderIndex
Результат int

DP публичное свойство

public DisplayDepth, DP
Результат DisplayDepth,

IsFrontier публичное свойство

public bool IsFrontier
Результат bool

IsStartingPlanet публичное свойство

public bool IsStartingPlanet
Результат bool

LP публичное свойство

public Vector2 LP
Результат Vector2

OwnershipNumber публичное свойство

public int OwnershipNumber
Результат int

Ships публичное свойство

public int Ships
Результат int

Type публичное свойство

public PlanetType, Type
Результат PlanetType,

deltaX публичное свойство

public float deltaX
Результат float

deltaZ публичное свойство

public float deltaZ
Результат float

initial_owner публичное свойство

public GameObject initial_owner
Результат GameObject

maxX публичное свойство

public int maxX
Результат int

maxZ публичное свойство

public int maxZ
Результат int

minX публичное свойство

public int minX
Результат int

minZ публичное свойство

public int minZ
Результат int

rightSelected публичное свойство

public bool rightSelected
Результат bool