C# Класс Tree_Spawner, Lurk2015Testing

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
aggro Transform
attackDelay float
boss Tree_Torch,
numOfRoots int
root GameObject
rootMan GameObject
rootManSpawners Transform[]
shadow GameObject
spider GameObject
spiderSpawners_Stage1 Transform[]
spiderSpawners_Stage2 Transform[]
torches Transform[]
woodMan GameObject
woodSpawn Transform[]

Открытые методы

Метод Описание
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

aggro публичное свойство

public Transform aggro
Результат Transform

attackDelay публичное свойство

public float attackDelay
Результат float

boss публичное свойство

public Tree_Torch, boss
Результат Tree_Torch,

numOfRoots публичное свойство

public int numOfRoots
Результат int

root публичное свойство

public GameObject root
Результат GameObject

rootMan публичное свойство

public GameObject rootMan
Результат GameObject

rootManSpawners публичное свойство

public Transform[] rootManSpawners
Результат Transform[]

shadow публичное свойство

public GameObject shadow
Результат GameObject

spider публичное свойство

public GameObject spider
Результат GameObject

spiderSpawners_Stage1 публичное свойство

public Transform[] spiderSpawners_Stage1
Результат Transform[]

spiderSpawners_Stage2 публичное свойство

public Transform[] spiderSpawners_Stage2
Результат Transform[]

torches публичное свойство

public Transform[] torches
Результат Transform[]

woodMan публичное свойство

public GameObject woodMan
Результат GameObject

woodSpawn публичное свойство

public Transform[] woodSpawn
Результат Transform[]