C# 클래스 Tree_Spawner, Lurk2015Testing

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: gmuGADIG/Lurk2015Testing

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
aggro Transform
attackDelay float
boss Tree_Torch,
numOfRoots int
root GameObject
rootMan GameObject
rootManSpawners Transform[]
shadow GameObject
spider GameObject
spiderSpawners_Stage1 Transform[]
spiderSpawners_Stage2 Transform[]
torches Transform[]
woodMan GameObject
woodSpawn Transform[]

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

aggro 공개적으로 프로퍼티

public Transform aggro
리턴 Transform

attackDelay 공개적으로 프로퍼티

public float attackDelay
리턴 float

boss 공개적으로 프로퍼티

public Tree_Torch, boss
리턴 Tree_Torch,

numOfRoots 공개적으로 프로퍼티

public int numOfRoots
리턴 int

root 공개적으로 프로퍼티

public GameObject root
리턴 GameObject

rootMan 공개적으로 프로퍼티

public GameObject rootMan
리턴 GameObject

rootManSpawners 공개적으로 프로퍼티

public Transform[] rootManSpawners
리턴 Transform[]

shadow 공개적으로 프로퍼티

public GameObject shadow
리턴 GameObject

spider 공개적으로 프로퍼티

public GameObject spider
리턴 GameObject

spiderSpawners_Stage1 공개적으로 프로퍼티

public Transform[] spiderSpawners_Stage1
리턴 Transform[]

spiderSpawners_Stage2 공개적으로 프로퍼티

public Transform[] spiderSpawners_Stage2
리턴 Transform[]

torches 공개적으로 프로퍼티

public Transform[] torches
리턴 Transform[]

woodMan 공개적으로 프로퍼티

public GameObject woodMan
리턴 GameObject

woodSpawn 공개적으로 프로퍼티

public Transform[] woodSpawn
리턴 Transform[]