C# Класс Totem, diluvium

Наследование: Character
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
AnimalData List
AnimalObjects List
HurtTemplate GameObject
JumpHeightCurve UnityEngine.AnimationCurve
JumpTimeCurve UnityEngine.AnimationCurve
NumberTemplate DamageNumber,
Owner int
attackSounds UnityEngine.AudioClip[]
ghostPrefab Transform
summonSound UnityEngine.AudioClip

Открытые методы

Метод Описание
IsEnemy ( Totem, other ) : bool
OnApplicationQuit ( ) : void
OnBeat ( ) : void
OnDestroy ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
AddAnimal ( string animalName ) : void
AttackWith ( int animalId, Vector3 direction, float damage ) : void
Hurt ( float amount ) : void
MoveTo ( Vector3 direction ) : void
SetOwner ( int ownerPlayerId ) : void

Описание методов

IsEnemy() публичный Метод

public IsEnemy ( Totem, other ) : bool
other Totem,
Результат bool

OnApplicationQuit() публичный Метод

public OnApplicationQuit ( ) : void
Результат void

OnBeat() публичный Метод

public OnBeat ( ) : void
Результат void

OnDestroy() публичный Метод

public OnDestroy ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

AnimalData публичное свойство

public List AnimalData
Результат List

AnimalObjects публичное свойство

public List AnimalObjects
Результат List

HurtTemplate публичное свойство

public GameObject HurtTemplate
Результат GameObject

JumpHeightCurve публичное свойство

public AnimationCurve,UnityEngine JumpHeightCurve
Результат UnityEngine.AnimationCurve

JumpTimeCurve публичное свойство

public AnimationCurve,UnityEngine JumpTimeCurve
Результат UnityEngine.AnimationCurve

NumberTemplate публичное свойство

public DamageNumber, NumberTemplate
Результат DamageNumber,

Owner публичное свойство

public int Owner
Результат int

attackSounds публичное свойство

public AudioClip[],UnityEngine attackSounds
Результат UnityEngine.AudioClip[]

ghostPrefab публичное свойство

public Transform ghostPrefab
Результат Transform

summonSound публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine summonSound
Результат UnityEngine.AudioClip