C# Класс TimedProxyTile, tilemap

Наследование: ITile
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
GetData ( ) : int
GetPoint ( ) : Vec2,
OnVisibleAreaMoved ( float x, float y, float w, float h ) : void
SetData ( int data ) : void
Subscribe ( IObserver, ob ) : void
TimedProxyTile ( ProxyTile, tile, float timeOut ) : UnityEngine
Update ( ) : void

Описание методов

GetData() публичный Метод

public GetData ( ) : int
Результат int

GetPoint() публичный Метод

public GetPoint ( ) : Vec2,
Результат Vec2,

OnVisibleAreaMoved() публичный Метод

public OnVisibleAreaMoved ( float x, float y, float w, float h ) : void
x float
y float
w float
h float
Результат void

SetData() публичный Метод

public SetData ( int data ) : void
data int
Результат void

Subscribe() публичный Метод

public Subscribe ( IObserver, ob ) : void
ob IObserver,
Результат void

TimedProxyTile() публичный Метод

public TimedProxyTile ( ProxyTile, tile, float timeOut ) : UnityEngine
tile ProxyTile,
timeOut float
Результат UnityEngine

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void