C# 클래스 TimedProxyTile, tilemap

상속: ITile
파일 보기 프로젝트 열기: stalexwang/tilemap 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
GetData ( ) : int
GetPoint ( ) : Vec2,
OnVisibleAreaMoved ( float x, float y, float w, float h ) : void
SetData ( int data ) : void
Subscribe ( IObserver, ob ) : void
TimedProxyTile ( ProxyTile, tile, float timeOut ) : UnityEngine
Update ( ) : void

메소드 상세

GetData() 공개 메소드

public GetData ( ) : int
리턴 int

GetPoint() 공개 메소드

public GetPoint ( ) : Vec2,
리턴 Vec2,

OnVisibleAreaMoved() 공개 메소드

public OnVisibleAreaMoved ( float x, float y, float w, float h ) : void
x float
y float
w float
h float
리턴 void

SetData() 공개 메소드

public SetData ( int data ) : void
data int
리턴 void

Subscribe() 공개 메소드

public Subscribe ( IObserver, ob ) : void
ob IObserver,
리턴 void

TimedProxyTile() 공개 메소드

public TimedProxyTile ( ProxyTile, tile, float timeOut ) : UnityEngine
tile ProxyTile,
timeOut float
리턴 UnityEngine

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void