C# Class TimedProxyTile, tilemap

Inheritance: ITile
Afficher le fichier Open project: stalexwang/tilemap Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
GetData ( ) : int
GetPoint ( ) : Vec2,
OnVisibleAreaMoved ( float x, float y, float w, float h ) : void
SetData ( int data ) : void
Subscribe ( IObserver, ob ) : void
TimedProxyTile ( ProxyTile, tile, float timeOut ) : UnityEngine
Update ( ) : void

Method Details

GetData() public méthode

public GetData ( ) : int
Résultat int

GetPoint() public méthode

public GetPoint ( ) : Vec2,
Résultat Vec2,

OnVisibleAreaMoved() public méthode

public OnVisibleAreaMoved ( float x, float y, float w, float h ) : void
x float
y float
w float
h float
Résultat void

SetData() public méthode

public SetData ( int data ) : void
data int
Résultat void

Subscribe() public méthode

public Subscribe ( IObserver, ob ) : void
ob IObserver,
Résultat void

TimedProxyTile() public méthode

public TimedProxyTile ( ProxyTile, tile, float timeOut ) : UnityEngine
tile ProxyTile,
timeOut float
Résultat UnityEngine

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void