C# Класс TeleportTarget, RPGQuest

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
fadeIn bool
fadeInInterpolate EaseType
fadeInTime float
fadeOut bool
fadeOutInterpolate EaseType
fadeOutTime float
sceneName string
spawnID int
variables VariableCondition,

Открытые методы

Метод Описание
Available ( ) : bool
GetCopy ( ) : TeleportTarget,
GetData ( Hashtable ht ) : Hashtable
SetData ( Hashtable ht ) : void
TeleportTarget ( ) : System.Collections
Use ( ) : void

Описание методов

Available() публичный Метод

public Available ( ) : bool
Результат bool

GetCopy() публичный Метод

public GetCopy ( ) : TeleportTarget,
Результат TeleportTarget,

GetData() публичный Метод

public GetData ( Hashtable ht ) : Hashtable
ht Hashtable
Результат Hashtable

SetData() публичный Метод

public SetData ( Hashtable ht ) : void
ht Hashtable
Результат void

TeleportTarget() публичный Метод

public TeleportTarget ( ) : System.Collections
Результат System.Collections

Use() публичный Метод

public Use ( ) : void
Результат void

Описание свойств

fadeIn публичное свойство

public bool fadeIn
Результат bool

fadeInInterpolate публичное свойство

public EaseType fadeInInterpolate
Результат EaseType

fadeInTime публичное свойство

public float fadeInTime
Результат float

fadeOut публичное свойство

public bool fadeOut
Результат bool

fadeOutInterpolate публичное свойство

public EaseType fadeOutInterpolate
Результат EaseType

fadeOutTime публичное свойство

public float fadeOutTime
Результат float

sceneName публичное свойство

public string sceneName
Результат string

spawnID публичное свойство

public int spawnID
Результат int

variables публичное свойство

public VariableCondition, variables
Результат VariableCondition,