C# Class TeleportTarget, RPGQuest

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: hughrogers/RPGQuest Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
fadeIn bool
fadeInInterpolate EaseType
fadeInTime float
fadeOut bool
fadeOutInterpolate EaseType
fadeOutTime float
sceneName string
spawnID int
variables VariableCondition,

Méthodes publiques

Méthode Description
Available ( ) : bool
GetCopy ( ) : TeleportTarget,
GetData ( Hashtable ht ) : Hashtable
SetData ( Hashtable ht ) : void
TeleportTarget ( ) : System.Collections
Use ( ) : void

Method Details

Available() public méthode

public Available ( ) : bool
Résultat bool

GetCopy() public méthode

public GetCopy ( ) : TeleportTarget,
Résultat TeleportTarget,

GetData() public méthode

public GetData ( Hashtable ht ) : Hashtable
ht Hashtable
Résultat Hashtable

SetData() public méthode

public SetData ( Hashtable ht ) : void
ht Hashtable
Résultat void

TeleportTarget() public méthode

public TeleportTarget ( ) : System.Collections
Résultat System.Collections

Use() public méthode

public Use ( ) : void
Résultat void

Property Details

fadeIn public_oe property

public bool fadeIn
Résultat bool

fadeInInterpolate public_oe property

public EaseType fadeInInterpolate
Résultat EaseType

fadeInTime public_oe property

public float fadeInTime
Résultat float

fadeOut public_oe property

public bool fadeOut
Résultat bool

fadeOutInterpolate public_oe property

public EaseType fadeOutInterpolate
Résultat EaseType

fadeOutTime public_oe property

public float fadeOutTime
Résultat float

sceneName public_oe property

public string sceneName
Résultat string

spawnID public_oe property

public int spawnID
Résultat int

variables public_oe property

public VariableCondition, variables
Résultat VariableCondition,