C# 클래스 TeleportTarget, RPGQuest

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: hughrogers/RPGQuest 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
fadeIn bool
fadeInInterpolate EaseType
fadeInTime float
fadeOut bool
fadeOutInterpolate EaseType
fadeOutTime float
sceneName string
spawnID int
variables VariableCondition,

공개 메소드들

메소드 설명
Available ( ) : bool
GetCopy ( ) : TeleportTarget,
GetData ( Hashtable ht ) : Hashtable
SetData ( Hashtable ht ) : void
TeleportTarget ( ) : System.Collections
Use ( ) : void

메소드 상세

Available() 공개 메소드

public Available ( ) : bool
리턴 bool

GetCopy() 공개 메소드

public GetCopy ( ) : TeleportTarget,
리턴 TeleportTarget,

GetData() 공개 메소드

public GetData ( Hashtable ht ) : Hashtable
ht Hashtable
리턴 Hashtable

SetData() 공개 메소드

public SetData ( Hashtable ht ) : void
ht Hashtable
리턴 void

TeleportTarget() 공개 메소드

public TeleportTarget ( ) : System.Collections
리턴 System.Collections

Use() 공개 메소드

public Use ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

fadeIn 공개적으로 프로퍼티

public bool fadeIn
리턴 bool

fadeInInterpolate 공개적으로 프로퍼티

public EaseType fadeInInterpolate
리턴 EaseType

fadeInTime 공개적으로 프로퍼티

public float fadeInTime
리턴 float

fadeOut 공개적으로 프로퍼티

public bool fadeOut
리턴 bool

fadeOutInterpolate 공개적으로 프로퍼티

public EaseType fadeOutInterpolate
리턴 EaseType

fadeOutTime 공개적으로 프로퍼티

public float fadeOutTime
리턴 float

sceneName 공개적으로 프로퍼티

public string sceneName
리턴 string

spawnID 공개적으로 프로퍼티

public int spawnID
리턴 int

variables 공개적으로 프로퍼티

public VariableCondition, variables
리턴 VariableCondition,