C# Класс TeamAgentValentin, PathfindingToolUnity

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
ennemyVisibleLol bool
listJoueurs List
shootAttLol bool
shootDefLol bool
target GameObject

Открытые методы

Метод Описание
OnCollisionEnter ( Collision collision ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
attaquePlayer ( ) : void
canIDefensiveShoot ( ) : bool
canIOffensiveShoot ( ) : bool
chasePlayer ( ) : void
chooseATarget ( ) : void
dontSeeEnnemy ( ) : bool
idlePlayer ( ) : void
isBulletNearly ( ) : bool
seeEnnemy ( ) : bool
seekAllOtherPlayers ( ) : void
seekPlayer ( ) : void
shootDefensifPlayer ( ) : void
shootIsGone ( ) : bool
shootPlayer ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
canIShoot ( ) : bool

Описание методов

OnCollisionEnter() публичный Метод

public OnCollisionEnter ( Collision collision ) : void
collision Collision
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

attaquePlayer() публичный Метод

public attaquePlayer ( ) : void
Результат void

canIDefensiveShoot() публичный Метод

public canIDefensiveShoot ( ) : bool
Результат bool

canIOffensiveShoot() публичный Метод

public canIOffensiveShoot ( ) : bool
Результат bool

chasePlayer() публичный Метод

public chasePlayer ( ) : void
Результат void

chooseATarget() публичный Метод

public chooseATarget ( ) : void
Результат void

dontSeeEnnemy() публичный Метод

public dontSeeEnnemy ( ) : bool
Результат bool

idlePlayer() публичный Метод

public idlePlayer ( ) : void
Результат void

isBulletNearly() публичный Метод

public isBulletNearly ( ) : bool
Результат bool

seeEnnemy() публичный Метод

public seeEnnemy ( ) : bool
Результат bool

seekAllOtherPlayers() публичный Метод

public seekAllOtherPlayers ( ) : void
Результат void

seekPlayer() публичный Метод

public seekPlayer ( ) : void
Результат void

shootDefensifPlayer() публичный Метод

public shootDefensifPlayer ( ) : void
Результат void

shootIsGone() публичный Метод

public shootIsGone ( ) : bool
Результат bool

shootPlayer() публичный Метод

public shootPlayer ( ) : void
Результат void

Описание свойств

ennemyVisibleLol публичное свойство

public bool ennemyVisibleLol
Результат bool

listJoueurs публичное свойство

public List listJoueurs
Результат List

shootAttLol публичное свойство

public bool shootAttLol
Результат bool

shootDefLol публичное свойство

public bool shootDefLol
Результат bool

target публичное свойство

public GameObject target
Результат GameObject