C# Класс StickImp, Demonology

Наследование: ImpAI
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Thrown bool

Открытые методы

Метод Описание
FixedUpdate ( ) : void
KillImp ( ) : void
OnCollisionEnter2D ( Collision2D other ) : void
OnDeath ( ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
Start ( ) : void

Описание методов

FixedUpdate() публичный Метод

public FixedUpdate ( ) : void
Результат void

KillImp() публичный Метод

public KillImp ( ) : void
Результат void

OnCollisionEnter2D() публичный Метод

public OnCollisionEnter2D ( Collision2D other ) : void
other Collision2D
Результат void

OnDeath() публичный Метод

public OnDeath ( ) : void
Результат void

OnTriggerEnter2D() публичный Метод

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Описание свойств

Thrown публичное свойство

public bool Thrown
Результат bool