C# 클래스 StickImp, Demonology

상속: ImpAI
파일 보기 프로젝트 열기: Qlevine20/Demonology

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Thrown bool

공개 메소드들

메소드 설명
FixedUpdate ( ) : void
KillImp ( ) : void
OnCollisionEnter2D ( Collision2D other ) : void
OnDeath ( ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
Start ( ) : void

메소드 상세

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

KillImp() 공개 메소드

public KillImp ( ) : void
리턴 void

OnCollisionEnter2D() 공개 메소드

public OnCollisionEnter2D ( Collision2D other ) : void
other Collision2D
리턴 void

OnDeath() 공개 메소드

public OnDeath ( ) : void
리턴 void

OnTriggerEnter2D() 공개 메소드

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

Thrown 공개적으로 프로퍼티

public bool Thrown
리턴 bool