C# Class StickImp, Demonology

Inheritance: ImpAI
Afficher le fichier Open project: Qlevine20/Demonology

Méthodes publiques

Свойство Type Description
Thrown bool

Méthodes publiques

Méthode Description
FixedUpdate ( ) : void
KillImp ( ) : void
OnCollisionEnter2D ( Collision2D other ) : void
OnDeath ( ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
Start ( ) : void

Method Details

FixedUpdate() public méthode

public FixedUpdate ( ) : void
Résultat void

KillImp() public méthode

public KillImp ( ) : void
Résultat void

OnCollisionEnter2D() public méthode

public OnCollisionEnter2D ( Collision2D other ) : void
other Collision2D
Résultat void

OnDeath() public méthode

public OnDeath ( ) : void
Résultat void

OnTriggerEnter2D() public méthode

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Property Details

Thrown public_oe property

public bool Thrown
Résultat bool