C# Класс StateAntoine, PathfindingToolUnity

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
currentType type,
transitions List

Открытые методы

Метод Описание
AddTransition ( TransitionAntoine, aTransition ) : void
End ( ) : bool
Execute ( GameObject pl ) : void
Initialise ( ) : void
PrintState ( ) : void
Step ( ) : StateAntoine,

Описание методов

AddTransition() публичный Метод

public AddTransition ( TransitionAntoine, aTransition ) : void
aTransition TransitionAntoine,
Результат void

End() публичный Метод

public End ( ) : bool
Результат bool

Execute() публичный абстрактный Метод

public abstract Execute ( GameObject pl ) : void
pl GameObject
Результат void

Initialise() публичный абстрактный Метод

public abstract Initialise ( ) : void
Результат void

PrintState() публичный Метод

public PrintState ( ) : void
Результат void

Step() публичный Метод

public Step ( ) : StateAntoine,
Результат StateAntoine,

Описание свойств

currentType публичное свойство

public type, currentType
Результат type,

transitions публичное свойство

public List transitions
Результат List