C# Class StateAntoine, PathfindingToolUnity

Afficher le fichier Open project: benjaml/PathfindingToolUnity Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
currentType type,
transitions List

Méthodes publiques

Méthode Description
AddTransition ( TransitionAntoine, aTransition ) : void
End ( ) : bool
Execute ( GameObject pl ) : void
Initialise ( ) : void
PrintState ( ) : void
Step ( ) : StateAntoine,

Method Details

AddTransition() public méthode

public AddTransition ( TransitionAntoine, aTransition ) : void
aTransition TransitionAntoine,
Résultat void

End() public méthode

public End ( ) : bool
Résultat bool

Execute() public abstract méthode

public abstract Execute ( GameObject pl ) : void
pl GameObject
Résultat void

Initialise() public abstract méthode

public abstract Initialise ( ) : void
Résultat void

PrintState() public méthode

public PrintState ( ) : void
Résultat void

Step() public méthode

public Step ( ) : StateAntoine,
Résultat StateAntoine,

Property Details

currentType public_oe property

public type, currentType
Résultat type,

transitions public_oe property

public List transitions
Résultat List