C# 클래스 StateAntoine, PathfindingToolUnity

파일 보기 프로젝트 열기: benjaml/PathfindingToolUnity 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
currentType type,
transitions List

공개 메소드들

메소드 설명
AddTransition ( TransitionAntoine, aTransition ) : void
End ( ) : bool
Execute ( GameObject pl ) : void
Initialise ( ) : void
PrintState ( ) : void
Step ( ) : StateAntoine,

메소드 상세

AddTransition() 공개 메소드

public AddTransition ( TransitionAntoine, aTransition ) : void
aTransition TransitionAntoine,
리턴 void

End() 공개 메소드

public End ( ) : bool
리턴 bool

Execute() 공개 추상적인 메소드

public abstract Execute ( GameObject pl ) : void
pl GameObject
리턴 void

Initialise() 공개 추상적인 메소드

public abstract Initialise ( ) : void
리턴 void

PrintState() 공개 메소드

public PrintState ( ) : void
리턴 void

Step() 공개 메소드

public Step ( ) : StateAntoine,
리턴 StateAntoine,

프로퍼티 상세

currentType 공개적으로 프로퍼티

public type, currentType
리턴 type,

transitions 공개적으로 프로퍼티

public List transitions
리턴 List