C# Класс SpriteTimeline, urban-survivors

Наследование: ISTE
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
OnFocus ( ) : void
OnHierarchyChange ( ) : void
OnSelectionChange ( ) : void
STEOnGUI ( float adjust, float &bottom ) : bool
STEUpdate ( ) : bool
SetCurAnim ( int index ) : void
Setup ( Rect wnd, float top ) : void
SetupRects ( ) : void
SetupSelection ( ) : void
SpriteTimeline ( ) : UnityEditor

Приватные методы

Метод Описание
AddAnimation ( ) : void
AppendTextures ( Object objs ) : void
BuildAnimList ( ) : void
CalcPreviewRect ( Texture2D tex ) : Rect
ChangeSelectedFrame ( DraggableTexture, tex ) : void
DeleteCurrentAnimation ( ) : void
DeleteSelectedFrame ( ) : void
DuplicateSelectedFrame ( ) : void
GetSelectedAnimMaxHeight ( ) : int
GetSelectedAnimMaxWidth ( ) : int
GetSelectedAnimWidth ( int padding ) : int
RebuildFrameList ( ) : void
ReorderTextures ( ) : void
SetFramePositions ( ) : void

Описание методов

OnFocus() публичный Метод

public OnFocus ( ) : void
Результат void

OnHierarchyChange() публичный Метод

public OnHierarchyChange ( ) : void
Результат void

OnSelectionChange() публичный Метод

public OnSelectionChange ( ) : void
Результат void

STEOnGUI() публичный Метод

public STEOnGUI ( float adjust, float &bottom ) : bool
adjust float
bottom float
Результат bool

STEUpdate() публичный Метод

public STEUpdate ( ) : bool
Результат bool

SetCurAnim() публичный Метод

public SetCurAnim ( int index ) : void
index int
Результат void

Setup() публичный Метод

public Setup ( Rect wnd, float top ) : void
wnd Rect
top float
Результат void

SetupRects() публичный Метод

public SetupRects ( ) : void
Результат void

SetupSelection() публичный Метод

public SetupSelection ( ) : void
Результат void

SpriteTimeline() публичный Метод

public SpriteTimeline ( ) : UnityEditor
Результат UnityEditor