C# Class SpriteTimeline, urban-survivors

Inheritance: ISTE
Afficher le fichier Open project: exdev/urban-survivors Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
OnFocus ( ) : void
OnHierarchyChange ( ) : void
OnSelectionChange ( ) : void
STEOnGUI ( float adjust, float &bottom ) : bool
STEUpdate ( ) : bool
SetCurAnim ( int index ) : void
Setup ( Rect wnd, float top ) : void
SetupRects ( ) : void
SetupSelection ( ) : void
SpriteTimeline ( ) : UnityEditor

Private Methods

Méthode Description
AddAnimation ( ) : void
AppendTextures ( Object objs ) : void
BuildAnimList ( ) : void
CalcPreviewRect ( Texture2D tex ) : Rect
ChangeSelectedFrame ( DraggableTexture, tex ) : void
DeleteCurrentAnimation ( ) : void
DeleteSelectedFrame ( ) : void
DuplicateSelectedFrame ( ) : void
GetSelectedAnimMaxHeight ( ) : int
GetSelectedAnimMaxWidth ( ) : int
GetSelectedAnimWidth ( int padding ) : int
RebuildFrameList ( ) : void
ReorderTextures ( ) : void
SetFramePositions ( ) : void

Method Details

OnFocus() public méthode

public OnFocus ( ) : void
Résultat void

OnHierarchyChange() public méthode

public OnHierarchyChange ( ) : void
Résultat void

OnSelectionChange() public méthode

public OnSelectionChange ( ) : void
Résultat void

STEOnGUI() public méthode

public STEOnGUI ( float adjust, float &bottom ) : bool
adjust float
bottom float
Résultat bool

STEUpdate() public méthode

public STEUpdate ( ) : bool
Résultat bool

SetCurAnim() public méthode

public SetCurAnim ( int index ) : void
index int
Résultat void

Setup() public méthode

public Setup ( Rect wnd, float top ) : void
wnd Rect
top float
Résultat void

SetupRects() public méthode

public SetupRects ( ) : void
Résultat void

SetupSelection() public méthode

public SetupSelection ( ) : void
Résultat void

SpriteTimeline() public méthode

public SpriteTimeline ( ) : UnityEditor
Résultat UnityEditor