C# Класс SpikesBehaviour, ProjectDungeon

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
activeTime float
damageTime float
inactiveTime float
onHoldTime float
rend SpriteRenderer
sprites Sprite[]
state State
timeCounter float

Открытые методы

Метод Описание
OnTriggerEnter2D ( Collider2D, other ) : void
OnTriggerStay2D ( Collider2D, other ) : void
SetActive ( ) : void
SetInactive ( ) : void
SetOnHold ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
UpdateActive ( ) : void
UpdateInactive ( ) : void
UpdateOnHold ( ) : void

Описание методов

OnTriggerEnter2D() публичный Метод

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D, other ) : void
other Collider2D,
Результат void

OnTriggerStay2D() публичный Метод

public OnTriggerStay2D ( Collider2D, other ) : void
other Collider2D,
Результат void

SetActive() публичный Метод

public SetActive ( ) : void
Результат void

SetInactive() публичный Метод

public SetInactive ( ) : void
Результат void

SetOnHold() публичный Метод

public SetOnHold ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

UpdateActive() публичный Метод

public UpdateActive ( ) : void
Результат void

UpdateInactive() публичный Метод

public UpdateInactive ( ) : void
Результат void

UpdateOnHold() публичный Метод

public UpdateOnHold ( ) : void
Результат void

Описание свойств

activeTime публичное свойство

public float activeTime
Результат float

damageTime публичное свойство

public float damageTime
Результат float

inactiveTime публичное свойство

public float inactiveTime
Результат float

onHoldTime публичное свойство

public float onHoldTime
Результат float

rend публичное свойство

public SpriteRenderer rend
Результат SpriteRenderer

sprites публичное свойство

public Sprite[] sprites
Результат Sprite[]

state публичное свойство

public State state
Результат State

timeCounter публичное свойство

public float timeCounter
Результат float