C# Класс SkillViewer, CSharpGameFramework

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
eventSystem EventSystem

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
InitFilePath ( ) : void
LateUpdate ( ) : void
OnBecameVisible ( ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnLevelWasLoaded ( int level ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
AddViewedSkill ( int skillId, List records ) : void
CameraDark ( object args ) : void
CameraEnable ( object args ) : void
CameraFollow ( object actorId ) : void
CameraLook ( object poses ) : void
CameraLookLast ( ) : void
CameraPosition ( object args ) : void
CameraShake ( object args ) : void
CameraShakeForSkill ( object args ) : void
CameraTrack ( ) : void
CheckEditedSkill ( int skillId, List records, bool &isValid ) : void
CopyEditedSkillsToClipboard ( ) : void
CopyTableAndDslFiles ( ) : void
EditorUpdate ( ) : void
GetEditedSkillsText ( ) : string
LoadEditedSkills ( int targetId ) : void
LoadLevel ( TableConfig lvl ) : IEnumerator
LoadUi ( int levelId ) : void
LoadViewedSkills ( object fargs ) : void
LogToConsole ( string msg ) : void
NewEditedSkills ( ) : void
OnCastSkill ( object fargs ) : void
OnExecCommand ( string command ) : void
OnExecScript ( string script ) : void
OnLoadBattleComplete ( int levelId ) : void
OnLoadMainUiComplete ( int levelId ) : void
OnResetDsl ( ) : void
OnStepChanged ( int val ) : void
PreloadObjects ( IList objLinkIds ) : IEnumerator
RebuildVisualSkillInfo ( int actorId ) : void
SaveEditedSkills ( string path ) : void
ShowHideForSkill ( object args ) : void
SkillViewer ( ) : UnityEngine

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

InitFilePath() публичный статический Метод

public static InitFilePath ( ) : void
Результат void

LateUpdate() публичный Метод

public LateUpdate ( ) : void
Результат void

OnBecameVisible() публичный Метод

public OnBecameVisible ( ) : void
Результат void

OnDestroy() публичный Метод

public OnDestroy ( ) : void
Результат void

OnLevelWasLoaded() публичный Метод

public OnLevelWasLoaded ( int level ) : void
level int
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

eventSystem публичное свойство

public EventSystem eventSystem
Результат EventSystem