C# Класс SisyPhyst, Sisyphus

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
braceDistance float
dash GameObject
dashForce float
directionVelocities Vector3[]
directions bool[]
down GameObject
downForce Vector3
impactThreshold float
jumpForce float
leftForce float
levelRate float[]
magnet GameObject
maxLevels int
maxStats float[]
peak GameObject
punchForce Vector3
punches GameObject[]
rock GameObject
run GameObject
speedLevels float[]
statEffect float[]
statLevelRate float[]
stats float[]
strengthLevels float[]
upperCut GameObject[]
uppercutForce Vector3
walkForceMult float

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
Kill ( ) : void
OnCollisionEnter ( Collision collision ) : void
OnCollisionExit ( Collision collision ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
GetButton ( int direction ) : bool
GetButtonDown ( int direction ) : bool
playAnimation ( GameObject animation ) : void
playFromAnimations ( GameObject animations ) : void
pumpMass ( float amount, float time ) : void
statAction ( int action, int direction, bool discrete ) : void

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

FixedUpdate() публичный Метод

public FixedUpdate ( ) : void
Результат void

Kill() публичный Метод

public Kill ( ) : void
Результат void

OnCollisionEnter() публичный Метод

public OnCollisionEnter ( Collision collision ) : void
collision Collision
Результат void

OnCollisionExit() публичный Метод

public OnCollisionExit ( Collision collision ) : void
collision Collision
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

braceDistance публичное свойство

public float braceDistance
Результат float

dash публичное свойство

public GameObject dash
Результат GameObject

dashForce публичное свойство

public float dashForce
Результат float

directionVelocities публичное свойство

public Vector3[] directionVelocities
Результат Vector3[]

directions публичное статическое свойство

public static bool[] directions
Результат bool[]

down публичное свойство

public GameObject down
Результат GameObject

downForce публичное свойство

public Vector3 downForce
Результат Vector3

impactThreshold публичное свойство

public float impactThreshold
Результат float

jumpForce публичное свойство

public float jumpForce
Результат float

leftForce публичное свойство

public float leftForce
Результат float

levelRate публичное свойство

public float[] levelRate
Результат float[]

magnet публичное свойство

public GameObject magnet
Результат GameObject

maxLevels публичное свойство

public int maxLevels
Результат int

maxStats публичное свойство

public float[] maxStats
Результат float[]

peak публичное свойство

public GameObject peak
Результат GameObject

punchForce публичное свойство

public Vector3 punchForce
Результат Vector3

punches публичное свойство

public GameObject[] punches
Результат GameObject[]

rock публичное свойство

public GameObject rock
Результат GameObject

run публичное свойство

public GameObject run
Результат GameObject

speedLevels публичное свойство

public float[] speedLevels
Результат float[]

statEffect публичное свойство

public float[] statEffect
Результат float[]

statLevelRate публичное свойство

public float[] statLevelRate
Результат float[]

stats публичное свойство

public float[] stats
Результат float[]

strengthLevels публичное свойство

public float[] strengthLevels
Результат float[]

upperCut публичное свойство

public GameObject[] upperCut
Результат GameObject[]

uppercutForce публичное свойство

public Vector3 uppercutForce
Результат Vector3

walkForceMult публичное свойство

public float walkForceMult
Результат float